mmo rpg真的是以戰鬥为主,但是玩mmo rpg没有[一骑当千]的feeling,能不能把ps2 kingdom hearts 的怪物锁定方式运用在mmo rpg上呢?(有d表达5到,就是主角会锁定前面最接近自己的怪,又不会死锁住一只怪.....)
玩过ps2 kingdom hearts 的人也了解kingdom hearts 的怪物锁定方式的奥妙之处吧...
版主: 火狗
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