文章由 ~肥仔德~ » 2007-09-04, 16:46
大家都有不同看法,有一些人支持有等級,有一些人不支持沒有等級的,有一些人支持組隊重要性,事實上評論online game/game 要多重角度去想,但是今次don想法十分個人的,
don 請你不要忘記 假如lv變得難升同樣地說online game/game 持久都是同lv易升一樣
意下這個是我玩了13年game 經驗,大家可以比d 意見:
鍛煉系統呢回事 因開發者決定,比較快的都會因為自己強大變得不想玩(事實),但是比較慢的因為耐性不足 因此不想玩,事實證明了鍛煉系統 快興慢 不會影響online game的年齡,能力值呢回事 不會999 (因為開發者set左lv點好都好一定唔係
最強),仲有online game 存在緊[能力值界限點](如果玩得耐的話會看見到)
online game最上等的寶物一般都是回復水/提升能力,但是我個人認為是最佳的锻煉效果沒有相對性影響(玩家做到,其他玩家可以一起做),升skill果d 一定的好處和不好處(因為唔會一定平衡)
你提及到自練到可以跟boss單挑<-(根本無可能,我計哂所有可能都沒咩機會可以跟boss單挑)
你另外提及([問題. 還會多出其他種種問題(dupe item 一野升爆等之類...)]用外掛一野升爆能力嗎?進步神速的話不是更容易比gm發現嗎?)
其實吉 所指是使用外掛玩家會相繼出現 ,當然更容易比gm發現,但是會引致黑客做得更多外掛(gm與黑客大戰會出現),最後online game不會再有玩家玩下去(其中一個結果)